Risk Godstorm
!El Juego Clásico toma proporciones Mitológicas!
En esta versión, el mundo está regido por civilizaciones antiguas, donde la fe hacia los dioses es de vital importancia para decidir qué pueblo alcanzará la hegemonía sobre los demás. Se lucha a través de la tierra antigua y las regiones oscuras, se utilizan fuerzas espirituales para atacar con poder devastador. Son cinco culturas antiguas (griega, celta, babilónica, nórdica y egipcia).
Hasta hace poco comencé a jugarlo, pues no tenía aún protegidas las cartas y es aconsejable hacerlo, ya que se deterioran muy fácil con tanta manipulación...en fin, cuando lo jugué por primera vez, me demoré bastante armando la partida y entendiendo las reglas, pero después de un par de partidas más, el juego se hace bastante entretenido. El hecho de tener entre tus fuerzas la presencia de cuatro dioses (uno del cielo, otro de la guerra, una diosa de la magia y un dios de la muerte), hacen que el juego tome rumbos inesperados. Para cada dios hay cartas de milagros, poderes especiales y labores para conseguir su gracia, pero para invocarlos debes reunir puntos de fe. Cuidado, cuando se presentan encuentros entre dioses de diferentes civilizaciones, la guerra toma proporciones titánicas.Los puntos o fichas de fe son otro detalle que encontramos en este juego, con ellos podemos invocar a los dioses, comprar artefactos (representados en las cartas), también podemos sacrificar estos puntos para obtener poderes especiales y la gracia divina.
Las cartas están divididas en dos categorías, de territorio y de milagros (en esta versión no existen misiones), las cartas de milagro son las que te ayudarán a alcanzar la gloria de tu cultura. Estas cartas de milagro están a su vez divididas en cuatro clases, dependiendo del dios al que pertenecen (cielo, guerra, magia y muerte).
La Atlántida es incluida, como continente o región completa, entrega buenos puntos para quien la domine completamente, pero puedes perder todos tus fieles si llegan a utilizar una carta especial que la hunde, al ocurrir esto, la Atlántida nunca más, en esa partida, vuelve a surgir.Existe un mapa adicional, el averno, donde llegan tus fieles caídos, los que mueren en el mundo terrenal, allí siguen peleando por ti y algunos vuelven a la vida si se cumplen algunas condiciones. En este mundo también se presentan batallas por espacios que otorgan poderes adicionales a quienes los controlan, poderes en la tierra misma.
El juego es bastante bueno, además tienes la oportunidad de jugarte un clásico en él, pero hay un detalle; no hay cartas de misiones, por mi parte estoy trabajando en un mazo de misiones, algo parecido al risk clásico original, pero adicionándole otras más, tiene imágenes mitológicas y estarán impresas en alta calidad... así que si tienen paciencia, cuando estén listas las publico. Si alguien tiene buenas ideas para más misiones hágamelas saber.
Contiene:
Tablero de la Tierra Antigua (20" x 30")
1 Tablero del Submundo
5 Armadas Antiguas
5 Sets of Dioses
5 Cartas de Panteon
66 Cartas de Milagro
44 Cartas de Territorio
12 Templos
60 Contadores de Fe
Carta de Referencia
Marcadores de Epoca
5 Marcadores de Orden
Marcador Sunken Atlantis
Marcador de Maelstrom
10 Dados
Manual de reglas