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Time’s Up!, un Verdadero Juego Festivo

Posted: jueves, 11 de febrero de 2010

Time's Up! Es la más pura tradición de los Party Games.

Tu objetivo es sencillo: tendrás que hacer adivinar personajes famosos, reales o ficticios, a tus compañeros de equipo. Empieza por describirlos sin nombrarlos. Luego, haz que los adivinen con solo decir una palabra. Y para terminar haz mímica. Pero no pierdas el tiempo, ¡solo tienes 30 segundos cada turno!, no requiere ni una gran táctica ni especial habilidad estratégica, sino mucho humor, una mente despierta y una buena capacidad asociativa.

La secuencia de juego está divida en tres rondas, y cada ronda esta dividida en turnos, pero manteniendo los mismos personajes en las rondas (40 para ser exactos). En la primera ronda se debe describir al personaje sin decir su nombre; En la segunda, simplemente se puede decir UNA palabra, sólo una, por lo que la cosa se complica, y en la tercera ronda, se tendrá que adivinar el personaje por medio de la mímica.

Al final de cada ronda se hace recuento de personajes acertados y se apunta hasta que termine la partida, cuando se hace la sumatoria de las tres rondas y quien más tenga será el equipo ganador.



Aunque parezca fácil hay un factor determinante... el tiempo, cada turno dura 30 segundos. Las ventajas de este juego son, sobretodo la diversión, el precio y la rapidez.

Existen dos ediciones de Time's Up, la Azul y la Amarilla. Los personajes son diferentes pero se puede jugar con cada una independientemente o se pueden mezclar (muchísimo mejor). La única diferencia de la caja amarilla es que es un poco más friki por los personajes que hay, pero nada más.



Ambos juegos han ganado una cantidad de premios enorme, es algo que se ha valorado y medido por unos expertos en el tema, y todos han coincidido en que estos dos juegos son imprescindibles en las estanterías de una persona de bien.

Time's Up está muy recomendado por Juegos y Tablero.
Instrucciones en video (click aquí), cortesía de Jugando con Ketty.

Contenido:

• Reglas
• Reloj de Arena
• Libreta de Notas
• Bolsa de Transporte
• 218 cartas con 436 personajes
• Libreto explicativo de los personajes
• Bolsa para llevar el juego a donde quieras
• Instrucciones

Edad: 10 a más de 120
Preparación: Menos de 5 Minutos
Duración: 40 - 50 Minutos
Jugadores: 4 - 12
Idioma: Español
Ampliaciones: Time's Up Edición Amarilla

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¿Que es un Party Game?

Posted: sábado, 23 de enero de 2010

En español juegos de grupo, como su nombre lo dice, son juegos que tienen la capacidad de soportar un alto número de participantes, son adecuados para recibir a los amigos en reuniones sociales. Aunque la definición no está estrictamente establecida, los juegos de grupo o party games tienden a incluir muchas o todas las características siguientes:


•Son compatibles con una cantidad relativamente grande o indefinida de jugadores, en comparación con juegos de mesa más tradicionales o juegos de cartas que requieren un pequeño número establecido de participantes. Algunos juegos; especialmente los juegos comerciales, tienen un límite basado en equipos disponibles; otros están limitados por diferentes mecánicas, como tiempo para cada turno (contrarreloj).

•Es común el juego en equipo, pero no es necesario. Se fomenta la cooperación y la interacción entre muchos jugadores a la vez.

•Dividen jugadores en dos, tres o cuatro equipos aproximadamente iguales como; Cranium, mímica o Pictionary, que tienden a permitir un mayor número de integrantes por equipo.

•Varias formas de jugar y contribuir. Por ejemplo, en Pictionary no todos necesitan crear definiciones de diccionario; presentaciones humorísticas son bienvenidas y deben ser fomentadas.

•Los jugadores participan en el juego con frecuencia, a veces de forma improvisada.

•Tienen un altísimo valor de entretenimiento para los espectadores. Muchos juegos contienen un buen grado de humor, inherente en el juego o introducido por los jugadores; de este modo, los jugadores que no participan del turno pueden aún disfrutar el juego.

•La eliminación de un participante es rara. En Monopolio por ejemplo, los jugadores en bancarrota deben sentarse y sólo observar, mientras los jugadores restantes siguen a la conclusión del juego, que puede tardar varias horas. Contrario a esto, en los party games no importa cuánto colgado esté, todos los jugadores pueden participar hasta el final.

•La cantidad de equipos que se necesita no es dependiente en el número de jugadores.

•Los componentes del juego no limitan la participación de un número indefinido de jugadores.

•Normalmente el juego no implica gastar dinero real como un requisito previo o consecuencial de jugar. Pero si se pueden establecer penalidades para aquellos equipos que pierdan, como por ejemplo invitar a la otra caja de cervezas, o establecer un fondo para sufragar los costos de futuros encuentros, o también para incentivar con premios posibles torneos.

•Sus reglas son muy simples, y se puede empezar a jugar tras unas breves explicaciones.

•Pueden participar diferentes edades, entre 8 y más de 120 años.

Próximamente les estaré hablando de juegos con estas características, como los ya populares Manzanas con Manzanas, Jungle Speed y Time’s Up. Y tú… ¿Qué Party Game has probado?


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La Sombra de Cthulhu

Posted: lunes, 14 de diciembre de 2009

La terrible amenaza del Gran Cthulhu, el más grande de los Dioses Primigenios creados por la imaginación del primer rey de la literatura de terror se cierne sobre la tierra en este juego en el que los jugadores adoptan el papel de investigadores. No solo tendrán que equiparse de conocimientos, grimorios y objetos de poder sino que tendrán que saber anticipar los planes de Cthulhu y sus servidores, fanáticos y adoradores.

El diseñador de este juego es Michael Rieneck, autor entre otros de La Vuelta al Mundo en 80 Días y Los Pilares de la Tierra, dos de los juegos más populares del catálogo de Devir.

Cthulhu, Nyarlathotep, Yog-Sothoth... son los Primigenios, antiguos dioses demoníacos originarios de otra dimensión, y están uniendo sus fuerzas para abrir una red de portales dimensionales en la ciudad de Arkham.

Su objetivo es entrar en nuestro mundo y sumirlo en la oscuridad eterna.

Robert Craven, un poderoso hechicero y benefactor, ha decidido reunir a un grupo de intrépidos investigadores de lo oculto para tratar de impedir este cataclismo de dimensiones cósmicas. Equipados con diversos artefactos de poder y consultando el Necromicron, el mítico tomo de magia negra, los jugadores tiene que encontrar y cerrar todos los portales dimensionales antes de que sea demasiado tarde.

Pero nuestros héroes deberán ser sumamente cautos, porque en las tétricas callejuelas de Arkham acechan todo tipo de monstruosas criaturas dispuestas a hacer fracasar su misión...

Componentes del juego:

1 tablero de juego
1 bolsa de tela
4 peones de Investigadores
1 peón de Robert Craven
1 contador de Necron
1 dado de Locura
8 Contadores de Portal Dimensional
32 Cartas de Criaturas y Primigenios
12 Cartas de Eventos
1 Carta de inicio del turno
32 Cartas de Localización
4 Tarjetas de Investigadores
4 Contadores de Cordura
40 Contadores de Objetos
4 Cartas de referencia de los Investigadores
1 Carta de referencia de los Primigenios

Edad: 12 a más de 120
Duración: 60 minutos
Jugadores: 2 – 4
Idioma: Español

¿Quieres saber más sobre este juego?, visita la Web de la asociación cultural Jugamos Tod@s, click aquí.

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Pandemic, Juego de Tablero Cooperativo ahora en Español.

Posted: martes, 15 de septiembre de 2009

Una excelente noticia llega a Juegos y Tablero, se trata de Pandemic en español!. La empresa portuguesa Runadrake ha adquirido los derechos de publicación de la edición en castellano de este grandioso juego. Esta empresa es la responsable de la edición en portugués de Alta Tensión o ¡Aventureros al Tren! (Ticket to Ride). La edición de Pandemic de Runadrake será bilingüe; en portugués y castellano, y su salida será a finales de este año o principios del que viene.

Pandemic nos plantea una hipotética situación en la que cuatro mortales y extrañas enfermedades han aparecido en la tierra, y la cura que evitará la desaparición de la humanidad depende de un equipo de especialistas en varios campos.


Los jugadores deben cooperar para controlar las epidemias, aprovechando las características de sus personajes y planeando su estrategia para la erradicación de las epidemias antes de que la reacción en cadena sea incontrolable. El Especialista en Operaciones puede construir centros de investigación necesarios para descubrir las curas. El Científico solo necesita 4 cartas de una enfermedad particular para curarla en lugar de las 5 que hacen falta normalmente. Pero las epidemias avanzan rápido y el tiempo se acaba: el equipo debe intentar frenar la oleada de infecciones a la vez que encuentra las curas.

Un juego verdaderamente cooperativo en el que todos ganan o todos pierden.

Pueden ver una completa e interesante reseña; como también impresiones sobre el juego, aquí

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