RA, Subastando a Egipto

Posted: viernes, 7 de mayo de 2010

Y vamos con el segundo juego de mesa que conocí la semana pasada… se trata de Ra, un juego de subastas sencillo, entretenido y ligero, creado por el reconocido Reiner Knizia, un diseñador de juegos bastante exitoso...(pueden saber más de él aquí) o en su página oficial (click aquí).

Ra es un juego de tablero ambientado en el antiguo Egipto, donde subasta tras subasta vamos adquiriendo losetas que nos ayuden a ganar puntos de victoria, estos puntos están definidos en el tablero, donde cada elemento varía de una puntuación a otra.


Explicaré primero el tablero (creo que es la forma fácil de empezar)... en la parte superior, encontramos un contador o track con 10 campos, los cuales vamos ocupando uno a uno cada vez que sacamos de la bolsa de losetas una figura de RA. Antes de empezar, ubicamos una primera loseta en el campo que indique el número de jugadores que participarán en la partida, si son tres, entonces colocamos dicha loseta en el tercer campo situado de izquierda a derecha.


En el medio del tablero encontramos imágenes de dioses egipcios y un espacio para ubicar allí un sol, es aquí donde también ubicamos la ficha que representa a RA. Esta ficha la acostamos, sólo para indicar que aún no se ha invocado su gran presencia.


Luego encontramos un segundo track con 8 campos, utilizado para ubicar las diferentes losetas que vamos robando de la bolsa, excepto las que corresponden a RA (recordemos que éstas van ubicadas en el track superior).

Y por último encontramos en los extremos del tablero las imágenes que representan las diferentes clases de losetas con sus valores y la cantidad o combinaciones que debes cumplir para sumar puntos de victoria.


Antes de comenzar el juego se sortean los soles (o monedas de oro), que tienen una combinación diferente. Así, aunque están enumerados de 1 a 16, cada jugador recibirá un pool combinado de acuerdo a las reglas del juego.


Ahora estamos listos para empezar el juego, cada jugador va robando de la bolsa de losetas, una de estas piezas (las hay de dioses, desastres, culturas, edificaciones, entre otras), y la va ubicando en el track de subastas (track inferior). En cualquier momento se puede dar una subasta; ya sea invocando a RA (esto lo puede hacer cualquier jugador en cualquier momento), porque sale la loseta de RA o porque todo el track de subastas está lleno. El jugador que provoca la subasta siempre será el último en hablar. La diferencia es que si la subasta ha sido invocando a RA y el resto de jugadores pasan, el jugador que lo ha invocado está obligado a apostar. Para apostar o pujar por las losetas en el tablero, cada jugador ofrecerá el valor que mejor le parezca de su pool de soles, quién ofrezca más por las losetas se las llevará. También hay otra opción de apuesta y es que aunque no haya ninguna loseta en el tablero, se puede invocar a RA y pujar por el sol.


Cada vez que pujamos y ganamos, debemos intercambiar el sol que hemos apostado por el que se encuentra junto a la figura de RA, el sol que es rescatado del tablero se debe ubicar con su valor hacia abajo y no se volverá a utilizar hasta que termine una época, es por esto que es posible que tengas todos tus soles inactivos sin que la época haya terminado aún.


El juego dura tres épocas, cada época dura lo que se demore en llenar el track de RA (track superior). Cuando se llena el track de RA, inmediatamente (sin hacer subasta) se termina de época retirando todas las fichas de los tracks de subasta y RA. Al final de cada época, se hace un conteo de puntos, de acuerdo a las indicaciones dadas en el mismo tablero y a las piezas que hayas alcanzado a reunir y se descartarán todas las losetas que no tengan una "X" en su figura (estas losetas tienen una función especial, explicadas en el mismo tablero). Al final de la era (tercera época), se suman todos los lotes de losetas que hayas reunido con sus respectivas combinaciones y también los puntos reunidos en los soles... como siempre, gana quién más puntos totalice.

Edad: 12 a más de 120
Duración: 45 minutos aproximadamente
Jugadores: 2-5
Idioma: Inglés
Dependencia del Idioma: Nula (Sólo instrucciones)

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Bohnanza: Por un Puñado de Judías

Posted: martes, 4 de mayo de 2010

En tan solo una semana he tenido la grata fortuna de jugar a 4 nuevos juegos, se trata de Bohnanza, Ra, Arkham Horror y Last Night on Earth. De todos ellos hablaré, pero empezaré con Bonanza, un típico filler (relleno), que va muy bien antes o después de un juego de mesa mas pesado.

En Bohnanza eres un cultivador de judías (en Colombia también llamadas frijoles, habichuelas o alubias), donde estás dispuesto a negociar tus productos con los de tus vecinos o a cosechar, esto se da por que tienes suficientes granos para vender, necesitas un campo disponible para una nueva variedad, o por que tu estrategia de negociación necesite hacerlo; igual, en todos los casos recibirás tu pago.

Para comenzar el juego se reparten a cada jugador 5 cartas, al azar, las cuales deben conservar el orden en que fueron recibidas... SI... el mismo orden, no puedes ordenar tu mano de manera que puedas tener "pintas", sino que te toca sembrar, cosechar o negociar las cartas de acuerdo a la opción que mejor te beneficie.


Después de repartir la primera mano, el resto del mazo lo dejas en el centro de la mesa, para empezar a robar de allí cuando sea necesario. Cada jugador debe sembrar 2 campos en su turno (ó 3, si el caso lo amerita, pero no es recomendable), luego toma dos cartas del mazo principal y las abre en la mesa, para negociarlas con los demás participantes... Es aquí cuando todos pueden negociar con el jugador de turno, intercambiar cartas, hacer favores, negociar, siempre y cuando lo hagan sólo con quién está en turno. Después que terminan las negociaciones, los jugadores que hayan descompletado su baraja, deberán robar del mazo principal el número de cartas que faltan para completarlo... recordemos que son 5 cartas en total y que al robarlas debe colocarlas en el mismo orden, respetando la principal regla de este juego, una detrás de la otra. Cuando llegue nuevamente su turno, deberá sembrar una carta obligatoriamente y la segunda será opcional.


Las cartas tienen una muy divertida forma de mostrar a las queridas judías... las hay hippys, boxeadoras, coloradas, apestosas, cultivadoras, vaqueras, entre otras. Cada carta nos muestra en la parte superior, cuantas más hay de ésta en el juego y en la parte inferior, cuantas monedas nos darán; de acuerdo al número de cartas iguales que completemos, en nuestros campos de cultivo.

Cuando cosechas, tomas las cartas por su reverso, allí encontrarás la moneda de oro… Por ejemplo, si la carta de judía boxeadora, te dice que para recibir 4 monedas de oro, debes cosechar 6 cartas de la misma especie, cuando lo hagas, tomarás 4 de estas cartas y las volteas... el resto lo devuelves al mazo de descartes... ya tendrías entonces 4 monedas de oro.

El juego termina al completarse la tercera ronda, esto es cuando se acaben por tercera vez las cartas o mazo principal. Gana quién más monedas de oro tenga al final del juego.


Bonanza es un juego de cartas sencillo y divertido, con una duración de 20 a 30 minutos por partida, totalmente independiente del idioma y fácil de comprender en cuanto a sus reglas, ideal para jugadores ocasionales, para disfrutar en familia, incluso se puede tener como juego introductorio o ser jugado hasta por los más experimentados. Hay total interacción entre los jugadores, es original y la calidad e ilustraciones de sus cartas son muy buenas. Además tiene otra característica, y es su fácil transporte, lo puedes llevar incluso en el bolsillo de tu Jean.

Bohnanza tiene también algunas expansiones, como Isla Bonita, High Bohn Plus, Al Cabohne, entre otras.

Edad: 12 a más de 120
Duración: 20 a 30 minutos (máximo 45)
Jugadores: 3-5
Idioma: Independiente (aunque también está en Español)
Expansiones: En la BGG puedes consultar sobre sus expansiones, (click aquí).

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Resultados Encuesta Abril

Posted:

Estos son los resultados de la pasada encuesta del mes de Abril en Juegos y Tablero. Gracias por participar y los invito a contribuir en la encuesta para este mes, "Que Bebidas Consumes Cuando Participas en Juegos de Tablero"... es de selección múltiple.

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Videos Instruccionales para Juegos de Tablero

Posted: martes, 27 de abril de 2010

Una de las formas más rápidas y sencillas de entender las reglas de un juego de mesa, es por medio de videos. Y para esto hay dedicados algunos sitios, donde nos muestran de manera más simple como desarrollar una partida. Estas páginas, también nos facilitan la vida al momento de recordar las reglas de algún juego que hayamos desplegado antes, y que tal vez olvidemos; ya sea por que hace tiempo no lo jugamos, o por que tenemos ya una colección bastante amplia que facilita aún más esa amnesia.

Comparto con ustedes algunos vínculos, donde encontrarán una colección bastante amplia de episodios; sobre todo eurojuegos, y los invito a que si conocen algún otro sitio con estas características (preferiblemente en español), lo den a conocer en la parte de comentarios de este post.

Haz click en las imágenes para ser direccionado

Jugando con Ketty • 5 Minutos por Juego • Juegosmontt


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Movimiento Print and Play

Posted: miércoles, 21 de abril de 2010

Hace algunos meses les hablaba sobre que era un "imprime y juega", opción que ofrece diferentes ventajas, como por ejemplo la posibilidad de acceder fácilmente a juegos de mesa; sin tener que pagar por ellos un costo de importación, o un costo adicional por distribución, incluso podemos leer sus reglas, conocer sus componentes y decidir si imprimirlos o no.

En Colombia, si quieres tener un juego de éstos basta con consultar los link que a continuación relacionaré, el costo promedio de impresión es de 3 mil pesos por hoja (si es en un material de calidad y a color), comprar uno que otro componente adicional de fácil acceso como los cubos de madera, los dados, algo de cartón (de buena calidad también), protectores de cartas y listo, tienes un juego con características similares a los editados por grandes compañías por un costo de aproximadamente 30-50 mil pesos, ideal para aquellos que según la encuesta de Juegos y Tablero no pagarían más de los 50 mil.

Habrá quienes consideren esto un sacrilegio, y es muy respetable, yo por lo menos no me limitaré, puedo tener ambas propuestas, print and play y juegos originales, no importa siempre que ofrezcan todo aquello que buscamos en un buen juego de tablero, incluyendo unas buenas reglas.

Estos son los vínculos, sacados de la página Diario de WKR, su editor es uno de los promotores más conocidos del mundo print and play, incluso tiene juegos de su autoría, (también colocaré en la parte lateral de este sitio, un acceso directo a algunas páginas).

Algunos sitios dedicados al Print and Play de donde descargar juegos de mesa originales, selecciona cada dado!

En español:



En inglés:



También quiero compartir con ustedes un video de una noticia presentada hace algunos días, donde hablan de los print and play, fue presentado en un medio noticioso español y es un gran impulso a esta propuesta y a los juegos de mesa en general, (click aquí).

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Editoriales de Juegos de Tablero en Suramérica

Posted: martes, 20 de abril de 2010

Aunque la gran mayoría de editoriales, distribuidores y seguidores de los juegos de mesa, están concentrados en Europa, en Suramérica empieza a coger fuerza esta forma alternativa de ocio, en países como Chile y Argentina, se conforman grupos o comunidades con un número bastante significativo de integrantes; y mejor aún, editoriales que le están apostando a esta propuesta, comienzan a crear juegos mejor elaborados, con componentes de gran calidad y con estilos muy propios, pero que buscan conservar la esencia de los juegos de tablero modernos y más precisamente el estilo Eurogame.

Tal es el caso de Aldebarán Games en Chile y Spielen y Maldón en Argentina, que con sus propuestas le hacen un aporte valiosísimo a la causa en este lado del planeta.

Aldebarán Games ha anunciado 5 nuevos títulos, de los cuales 2 son juegos de mesa y los otros 3 son juegos de cartas, además de tener en su colección diferentes juegos también exitosos de años anteriores. Ya se encuentra disponible en video; cortesía de Jugando con Ketty, la explicación del primer lanzamiento del año 2010, se trata de "Vendimia", un juego sobre la producción de vino, comenzando de la plantación de las parras hasta que es servido como parte de una gran comida. Los jugadores representan a los productores de vino chileno que han de cultivar diferentes cepas de vino, producirlo y luego venderlo. Para ello deberán estar atentos a las condiciones de la demanda en cada turno. En el proceso tendrán que hacer frente a las sequías y otros obstáculos que podrán poner en peligro su negocio. El jugador que consigue reunir más dinero es el ganador. Para ver el video click aquí.



Spielen, sólo ha editado un título... "Zug", donde los participantes deben construir una red de ferrocarriles que conecte fábricas de azúcar, estaciones y ciudades entre sí. Cada jugador debe instalar la mayor cantidad de fábricas y vincularlas mediante el tren a las ciudades. Una vez que el ferrocarril está terminado, el jugador debe utilizarlo para llevar la producción de azúcar a las ciudades, antes que sus competidores.


Maldón es quizás la editorial que más está haciendo noticia en la Argetina, con sus dos juegos tan bien elaborados, ofrecen una agradable experiencia. Estos son;

El Erudito, un juego de preguntas donde no gana el que más sabe sino el que mejor razona, es un juego de mesa que combina ingenio, cultura general y apuestas, Cada equipo deberá apostar para responder las distintas preguntas.

Categoría de preguntas: Secuencias, Asociación, En común y Aproximación.


El Melómano, juego de mesa para los amantes de la música en español cuyo objetivo es ganar tres discos de platino. Para ello, los jugadores deberán cantar y responder preguntas de canciones que han sido éxitos en distintos géneros musicales.


Por Colombia está Colina, que recientemente apoyó la iniciativa "Reino de las Antillas", como única propuesta seria en este estilo de juego.


Para fortuna nuestra ya se empieza a trabajar en un mercado que está ávido por ser explotado, por que muchas otras editoriales existen en el sur-continente, pero sus juegos son orientados a un público más infantil, otras ofrecen simples copias de otros juegos más conocidos en el mundo, y peor aún, otras donde sus componentes no son tan cuidadosamente elaborados y ofrecen una calidad bastante pobre.

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